Archive for the ‘University’ Category

DDF Torrent länk

January 22, 2010

TORRENTFIL

Streaming vs Progressive Download (Videostream)

January 22, 2010

De två dominerande sätten för video distribution, progressiv nedladdning och streaming.
“Det är väldigt sällan slutanvändaren märker någon skillnad mellan film som är levererad via progressive download respektive streaming” säger Steve Lidell, VD Panther. Det är inte föränn du tittar noga på verktygen för uppspelning av videon, fram/bak spolning, där är skillnaden. Video är idag mestadels distribuerad med progressiv nedladdning, av den anledningen att det går och spola fram/tillbaka samt att YouTube använder denna metod.

För några år tillbaka var den enda möjliga vägen för video distribution via streaming protokoller som RTSP, RTP, or RTCP som krävde externa spelare och dyra servrar, detta är Streaming Video. Idag har teknologin för video distribution utvecklats och ett nytt sätt för leverering via ordinarie HTTP protokoll är här, detta är Progressive Download.

Progressive Download är mindre dyrt.

Videostream: “Photography, Lighting”

January 22, 2010

forum; “torrent”

January 18, 2010

LÄNK TILL POSTEN PÅ FORUMET

(GT-RRRRR är mitt användarnamn på forumet)

Videostream “forum” (del 2 DDF)

December 13, 2009

MobileSocial – Process analys/beskrivning/reflektion/you name-it.

December 4, 2009

Mobile Social
Reflektion


Pitch & Handling

Att skriva en handling kan vara hur svårt som helst, eller tvärtom, väldigt enkelt. I mitt fall var det sist nämnda. För att jag baserade min handling på en verklighets baserad story, därför var det inte så svårt att skriva. Innan jag började skriva något så mashades en story i huvudet. En litet “överdriven” vardag skulle filmas. Har innan sett flera kortfilmer som haft likartad handling.

Misstag i pitchen

Misstag # 1 – Att skriva en story var lätt, men att få storyn och vara attraktiv till åskådaren var inte lika lätt. Jag tycker att jag har misslyckats med detta, när jag såg filmen kändes det som om något fattades, jag kände att innehållet var någolunda tomt. Storyn trappades inte upp mot slutet på ett omfattande sätt, utan filmrullen rullade bara på tills det var slut. När jag såg slutresultatet hade jag svårighet för att bestämma vilken genre kortfilmen hamnar under, drama, tragedi eller komedi? Målet var en blandning mellan drama/komedi, men jag har misslyckats med att få en drama/komedi karaktär över filmen tycker jag.

För att få en dramatiserad karaktär i storyn måste storyn vara:

1. Den ska inte vara generell eller obestämd (svag)

2. Den visar och berättar, men oftast berättar den vad vi kan se och höra.

Exempelvis “bip” ljud som berättar att huvudrollen chattar i mobilen. Eller en närbild på mobilskärmen.

3. Den visar betydelsefulla detaljer – som överraskar/förvånar, men som fortfarande berättar huvudrollen och konflikten.

Exempelvis något som markeras i huvudet på tittaren, att huvudrollen ständigt gör fel, han glömmer bildörren öppen (!?), han snubblar på väg till sitt kontor (!!?)

4. Den summerar action och dialog, via starka bilder som fastnar i tittarens huvud.

5. Den är sammanfattad, dramatiserad och är en slutprodukt med abilitet för marknadsföring – designad för att fånga den potentiella producenten, agenten eller tittaren.

Willford, Lex. Introduction to Dramatized Summaries [Elektronisk], University of Alabama
PDF format. Tillgänglig: http://www.lexwilliford.com/Workshops/Screenwriting/Assignments/Introduction%20to%20Dramatized%20Summaries.pdf

Ovan nämnda lösningar till dramatisering i min film?

Lösningen till detta i min film är att utöka spänningen med tiden i filmen, att saker och ting förvärras mot slutet. Detaljerna i filmen ska inte vara generella eller av ingen betydelse, mer förvånande detaljer. Ett exempel att när huvudrollen lämnar bilen och skall upp på kontoret, glömmer han bildörren öppen p.g.a. sin konstanta upptagenhet med mobiltelefonen. Flera likadana karaktärer i filmen, som promenerar runt med en mobiltelefon i handen, som bara “går omkring” – detta förmedlar en asocial känsla till tittaren som förmedlar drama. Och ett mer ordentligt slut där saken förvärras ännu mer, genom en utskällning från chefen på jobbet möjligtvis.

Filmning, Ljussättning

Filmningen i sig gick bra, dock inte kompromissfritt. Det behövdes en steadicam i flera scentagningar, samt bättre ljussättning. Stativet fungerade kanonbra i flera tagningar, men i vissa sammanhang ville jag få ut en mer “livlig” bild och då kändes stativet mer statiskt. Därför bar jag kameran och filmade ibland, men det gav en amatörlig touch, istället för livlig – därför hade en steadicam fungerat kanon.

Ljussättningen var dessvärre dålig i flera scener, detta på grund av missuppfattning av kamerans vitbalans samt brist på ljusutrustning, av misstag har jag inte kollat vitbalansen då vi ändrade kamera vinkel från när solen kom bakifrån kameran, till framifrån. Det ledde till vissa mörka scener i filmen.

Lösning?

Att ständigt kolla vitbalansen, använda sig av en benägen ljussättning samt dubbel-kolla genom att koppla kameran till en extern TV skärm, att redigera fram ljuset blev ingen bra lösning till detta då ljuset skiftade från mörk till ljus beroende på scen, hade det istället varit mörkt under hela rullen så skulle en redigering fungerat någolunda bättre.

När man ska leverera ljus, bör man kontrollera det för att få bästa ljussättning i sin produktion. Kontrollerad ljussättning kan delas upp i tre delar: key, fill och effects.

key:

Key ljuset bestämmer skuggor i bilden, som namnet beskriver är ‘key’ nyckeln till ljuset i bilden, den kan vara bred eller liten, hård eller mjuk men måste absolut vara det enda ljuset som bildar skuggor. Fler skuggor i en bild är ett tecken på en mindre duktig ljustekniker. Vid filmning/fotografering utomhus är ‘key’ ljuset, solen.

fill:

Fill ljus är det ljus som bestämmer förhållandet mellan skuggor och ljus, igen kan denna vara bred eller liten, hård eller mjuk, men den ska absolut inte tillåta en skugga att visa sig på objektet i fokus. Vid filmning/fotografering utomhus är ‘fill’ ljuset, himlen. Vid molningt väder med mindre sol får vi en mindre (liten) ljussättning, vid starkt solsken får vi en bred ljussättning.

effects:

Effekt ljus har ingen naturlig motsvarighet, utan används oftast för att framhäva/belysa någonting som ska framgå mer viktigt för tittaren/mottagaren. Används exempelvis hos juvelerare eller i klädbutiker.

Lighting and lighting equipment [Elektronisk].
Tillgänglig: http://arts.jrank.org/pages/10918/lighting-lighting-equipment.html

Källor:

Willford, Lex. Introduction to Dramatized Summaries [Elektronisk], University of Alabama
PDF format. Tillgänglig: http://www.lexwilliford.com/Workshops/Screenwriting/Assignments/Introduction%20to%20Dramatized%20Summaries.pdf


Julie, Marie Garcia. CREATING EFFECTIVE COMPUTER GENERATED SCENE LIGHTING USING TRADITIONAL FILM LIGHTING TECHNIQUES [Elektronisk], Thesis, Master of Science
PDF format. Tillgänglig: http://txspace.tamu.edu/bitstream/handle/1969.1/3229/etd-tamu-2005C-VIZA-Garcia.pdf?sequence=1

Lighting and lighting equipment [Elektronisk].
Tillgänglig: http://arts.jrank.org/pages/10918/lighting-lighting-equipment.html

Video Streaming

December 2, 2009

Historik Media streaming = <att sända multimedia från en sändare till en mottagare genom en streaming server>

Att presentera video på en dator har sitt ursprung redan från mitten av 1900-talet men att kunna se video på en konsument dator var inte möjligt föränn sent 80-tal. Men faktum är att när vi fördjupar oss i definitionen “video-stream” så fördjupar vi oss i levererings metoden av mediumet och inte mediumet i sig. Utmärkelsen för streaming är vanligtvis media som strömmas från en server till flera datorer, via internet. Idag har de flesta TV-kanaler en streaming tjänst på internet där de strömmar sina program på internet. TV4play, SVTplay etc. Youtube, Google Video etc. är tjänster som erbjuder alla att ladda upp video klipp och streama dem till världen. Nyligen har även UEFA börjat streama fotbollsmatcher live via deras officiella webbsida.

En av dem anledningarna till videostreamingens storhet idag är YouTube, som bara under 2009 har haft 14.8 miljarder besökare som sett minst en video vid besöket, (http://youtubereport2009.com/category/youtube-statistics/)

Flera företag marknadsför sina produkter på ett eller annat vis via YouTube, direkt/indirekt reklam. Flera TV-serier sänds på YouTube dagligen. Flera bloggare video-bloggar på sin YouTube kanal. Etc.

Videostreaming processen

1) Video komprimering: Raw video måste alltid komprimeras innan transportering till servern sker, för bästa effektivitet.

2) Application-layer QoS control: Quality of Service, det är en kontroll som gör att videon skall klara av olika nätverk hos olika användare. Internet är idag en global tjänst, då man distribuerar en video globalt måste man ta hänsyn till att videon skall vara tillgänglig för alla användare, det gör man via QoS control, det finns flera QoS control tekniker [17], [60], [66], [79]. Application-layer har två funktioner, Congestion control respektive Error control, funktionerna är dessa:

Congestion control är gjord för att förhindra packet loss (förlorad data vid överföring) samt minska fördröjningen.

Error control är gjord för att förbättra video presentations kvalitén samt re-transportera data vid behov.

3) Continious media distribution services: För att distribuera video med bästa multimedia kvalité så är lämplig nätverk support viktig. Detta för att nätverk support kan förminska transport delay (fördröjning) samt packet loss ratio. Continous media distribution service har även förmågan att uppnå QoS och effektivitet för streaming video/audio över best-effort internet. (best-effort = ett nätverk där QoS nivån inte är garanterad)

4) Streaming servers (servrar): Servrar behåller en nyckelroll i streaming tjänster. För att förse användarna med kvalitativ streaming behöver servrar bearbeta video under tidsbelagda förhållanden, att spola fram, bak, pausa/resuma. En server består av tre system, en communicator (meddelare) (ex. transport protocols), operating system (operativsystem), och ett storage system (utrymme).

5) Media Synchronization mechanisms: Mediuments synkronisering är ett huvudämne inom streaming, den förser mottagaren (användaren) med rätt synkroniserad video/audio, att exempelvis ljudet hänger med bilden i videon.

6) Protocols for streaming media: Protokoll som är designade och standardiserade för kommunikationen mellan klienter och streaming servrar. Protokoll för media stream förser tjänster som nätverk addressering, transport och session kontroll. Enligt deras funktionaliteter kan protokollerna klassifiseras i tre kategorier: network-layer protokoll som Internet Protocol (IP), transport protokoll som user datagram protocol (UDP), samt session kontroll protokoll som real-time streaming protocol (RTSP).

(Streaming Video over the Internet: Approaches
and Directions, IEEE TRANSACTIONS ON CIRCUITS AND SYSTEMS FOR VIDEO TECHNOLOGY, VOL. 11, NO. 3, MARCH 2001)

Modeling #2

November 23, 2009

Lärkontrakt – DD

November 22, 2009

Jag har tänkt att fördjupa mig i distributionsformerna: Videostream – Forum – Torrent

Som källor har jag tänkt att utgå ifrån:

Videostream:
Streaming Video over the Internet: Approaches and Directions
Dapeng Wu, Student Member, IEEE, Yiwei Thomas Hou, Member, IEEE, Wenwu Zhu, Member, IEEE, Ya-Qin Zhang, Fellow, IEEE, and Jon M. Peha, Senior Member, IEEE

Digital Overdrive: Communications & Multimedia Technology
Dale Andrews, 2008

Forum:
http://translate.google.se/translate?hl=sv&sl=en&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_forum&ei=XlYFS83QA8nc-QaNysHWDQ&sa=X&oi=translate&ct=result&resnum=9&ved=0CDQQ7gEwCA&prev=/search%3Fq%3Dforum%26hl%3Dsv

Torrents:
Kommer snart..

Workshop:
Kommer snart..

Essä:
Kommer snart..

Mobile Social

November 19, 2009